[数字版权组织等呼吁Valve撤销Steam对NFT和区块链游戏的禁令]10月27日消息,数字版权组织为未来而战(Fight for the Future)向Valve发布了一封公开信,恳求Steam的创建者和游戏开发商Valve不要禁止其市场上使用加密技术的游戏,目标是说服Steam撤销对使用区块链技术的游戏的禁令。NFT游戏基础设施平台Enjin和区块链游戏联盟(BGA) 以及26家区块链游戏工作室加入了“为未来而战”的倡议。(DeCrypt)
此前消息,由Valve运营的游戏和软件平台Steam已开始清除所有涉及NFT或加密货币的游戏。Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。
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北京版权保护中心主任:数字版权证书将成为数字经济时代版权资产唯一可信的价值载体:金色财经现场报道,9月6日,由北京版权保护中心、北京互联网法院、首都版权协会联合举办的“版权链-天平链行政司法协同治理平台发布会暨可信数字版权生态重点示范项目发布会”在北京国际会议中心召开。会议上,北京版权保护中心主任薛峰指出,版权是一种合法资产,版权证书是版权资产的价值载体。传统纸质证书存在着同一性和可信缺陷等问题,数字版权证书实现了版权资产数字化,通过区块链技术提供的点对点网络,分布式账本、时间戳等技术,解决了中心化数据库数据易篡改等信任问题,数字版权证书将会成为数字经济时代版权资产唯一可信的价值载体,让版权资产更利于流动。[9/6/2020 12:00:00 AM]
声音 | 原本区块链CEO:区块链在数字版权领域的运用可赋能数字内容行业:据北国网消息,原本知识产权研究院院长、原本区块链CEO吴鹏指出,版权产业的发展一方面基于互联网数字内容的快速发展,另一方面也与政府持续强化的网络版权保护工作密不可分。
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