[“社火脸谱”非遗推出数字藏品]金色财经报道,由陕西省非物质文化遗产“社火脸谱绘制技艺”传承人李继友创作的“社火脸谱-收七怪”授权数字藏品,正式登陆芒果TV旗下数字藏品平台。社火是一种民间传统的庆典狂欢活动,观众对表演者扮相角色的辨认靠的是脸谱。社火脸谱用日月纹、火纹、旋涡纹、蛙纹等纹饰的不同组合来表现人物的性格;并以色彩来表达人物的忠奸善恶,红为忠、白为奸、黑色为正、黄为残暴。
本次李继友创作的社火脸谱作品,将于6月8~10日发行,共发行6款,每款限量500份,集齐3份可获得一份同系列隐藏款脸谱藏品。(中国青年报)
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Metacartel Ventures合伙人:以太坊2.0或创造“社会最大经济转变”:Metacartel Ventures合伙人Adam Cochran在推特上表示,以太坊2.0升级几乎肯定会限制ETH供应,同时增加需求,导致价格上涨。Cochran特别关注了两个因素:1. ETH的供应通胀率将降低50%以上:根Vitalik Buterin(V神)的说法,以太坊2.0的引入将取代目前区块链使用的PoW(挖矿)模型,这将显著降低ETH供应通胀率50%以上。
2. ETH基本需求将增加:由于以太坊2.0区块链更快、适应性强,Cochran预计ETH的gas需求将增加:“以太坊2.0的发布,我们将会看到ETH交易大幅增加,因此其商业和消费者可行性亦将提升。gas堵塞、高昂的交易成本、DApp中漫长的等待时间都将消失,即使是在处于一个繁忙的市场。”Cochran因此得出结论,以太坊2.0很有可能会创造“社会中最大的经济转变”。(CryptoSlate)[5/15/2020 12:00:00 AM]
Reddit“社区积分”跟进:最先发行$MOONS和$BRICKS两种以太坊代币:Reddit目前正在测试两种基于以太坊发行的代币:$MOONS以及$BRICKS,这两种代币将分别发行给/r/Cryptocurrency和/r/FortniteBR两个板块的成员,目前这两个板块分别拥有100万和130万订阅者。据报道,Reddit还设计了一个引导用户打开的“Vault”页面,这是一个管理代币的新平台。通过Vault,用户可以从多个看板中查看他们的代币,并根据提示来使用代币。据Reddit的说法,这些代币目前正处于测试阶段,将在2020年夏季前进行测试,“智能合约和移动应用程序已经由独立安全公司Trail of Bits进行审查和审计”。据了解,这两种代币都将作为Reddit此前披露的加密计划“社区积分(Community Point)”的一部分。与此前曝光的信息一样,Reddit的会员可以使用这些代币进行投票、给内容创建者打赏和转账等操作。论坛还将显示用户的特定余额,以衡量他们的信誉。(The Block)[5/14/2020 12:00:00 AM]
声音 | EOSpace发起人王赟明:“社区化治理游戏”会是游戏行业颠覆性的革命:对于近日火爆的EOS像素游戏,EOS超级节点EOSpace(EOP)发起人王赟明认为,游戏是目前区块链上最容易实现的落地应用,但区块链游戏一定不能采取简单的资金接盘模式,而是要结合社区的力量开发和运营。因此,由EOSpace孵化的、运行在EOS上的“价值存储宠物养成”游戏XPET,便采取游戏公会节点竞选、移交合约更新权等方式去实现社区化治理的理想。王赟明表示,利用区块链技术实现的社区化治理游戏对传统的中心化游戏将会是颠覆性的革命。[9/30/2018 12:00:00 AM]
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